Comment marche le matchmaking sur Brawl Stars ?
Rédigé par Nico • Mis à jour le • Lecture 3 min
- Depuis le 25 février 2026, l'appariement repose sur un MMR caché que Supercell n'a jamais détaillé : aucun réglage de trophées ne l'influence.
- Trois régimes coexistent : modes à trophées pilotés par le MMR, parties non classées à adversaire aléatoire, mode Classé adossé à un Elo distinct.
- Pour farmer, répartis tes trophées sur plusieurs brawlers sous 2 000 plutôt que d'en pousser un seul très haut.
- À 2 000 trophées sur un brawler, bots, outsider et bonus de série disparaissent ensemble : le rythme de gain chute d'un coup.
- 1 000 trophées par brawler déclenchent le Prestige 1 : progression conservée d'une saison à l'autre, compteur bloqué au palier atteint.
L'appariement en mode trophées repose depuis le 25 février 2026 sur un MMR caché, indépendant des trophées, que Supercell n'a jamais détaillé. Les trophées du brawler ne choisissent plus tes adversaires : ils fixent le régime économique de la partie, bots et bonus compris. Le total du compte n'intervient plus depuis octobre 2024.
- Parties contre des bots
- 0 à 1 999 trophées de brawler
- Bonus outsider
- 0 à 1 999 trophées de brawler
- Bonus de série de victoires
- 0 à 1 999 trophées de brawler
- Pseudonymes masqués en partie
- 2 000 et plus prestige 2
- Anti échange de victoires renforcé
- 2 000 et plus prestige 2
- Dernière tranche officielle
- 3 000 et plus trophées de brawler
Un MMR caché dont la formule reste inconnue
Supercell a publié le principe sans publier la formule, si bien que personne ne sait ce que cette note mesure, ni si elle se calcule par brawler ou par compte. Les guides spécialisés se contredisent sur ce point sans qu'aucune source primaire ne tranche, de sorte que seules les tranches de trophées restent vérifiables : elles activent ou coupent les aides en partie.
Cette séparation explique pourquoi un brawler frais grimpe vite quand un brawler avancé stagne, sans que le niveau des adversaires change. La cause est économique : la courbe de gain et de perte se durcit palier après palier. Gonfler ou baisser ton total de compte pour croiser des joueurs plus faibles n'a plus aucun effet depuis le 29 octobre 2024.
Trophées du brawler
- Choix des adversaires
- aucun rôle depuis le 25 février 2026
- Effet en partie
- bots, outsider, série de victoires, anonymat
- Progression
- un prestige par tranche de 1 000, prestige 5 constaté en juin 2026
Trophées du compte
- Choix des adversaires
- aucun rôle depuis le 29 octobre 2024
- Effet en partie
- aucun
- Progression
- classé et créateur de cartes à 1 000, classements en trophées plus prestige
Les modes qui échappent à la règle commune
Le mode Classé repose sur un Elo indépendant, se débloque à 1 000 trophées de compte, impose la puissance 9 puis la puissance 11 aux rangs mythiques, et ne fait ni gagner ni perdre de trophées. Les parties non classées tirent l'adversaire au hasard et ne modifient aucun compteur, tandis qu'en Survivant le bonus outsider ne s'applique dans aucune configuration.
En Duels, le wiki communautaire indique que l'appariement et la valeur des trophées se calent sur le plus fourni des trois brawlers engagés, sans confirmation officielle. La règle de groupe suit la même logique selon un article Supercell de mars 2020, qui retient le compte le plus élevé du duo, jamais reconfirmé depuis février 2026. Toute page francophone publiée avant cette date décrit un système supprimé.
Confronter tes observations sur le MMR de Brawl Stars Pour ceux qui jouent en duo ou en Duels sans règle confirmée. Ouvrir la liste