MatchMates n'est pas un serveur de jeu au sens classique : il sert de porte d'entrée à une application de matchmaking encore en développement, pensée pour mettre en relation des joueurs selon des critères précis. Avant même l'ouverture de la bêta, c'est ici que la communauté se forme et que les premières informations circulent.
Une fois lancée, l'application doit permettre à chaque membre de créer un profil et de partager du contenu gaming. La mise en relation avec d'autres joueurs s'appuiera ensuite sur des critères concrets : l'âge, la plateforme utilisée, les disponibilités pour jouer et le niveau de jeu. Ce système cible un problème connu des gamers, celui de trouver un coéquipier qui joue au même rythme et sur le même support. Le serveur Discord sert de terrain d'essai à cette idée, en réunissant les personnes concernées par ce type de matchmaking avant que l'outil n'existe sous sa forme définitive.
L'accent est mis sur une communauté resserrée autour du jeu, où l'inscription ne sert pas seulement à patienter avant la sortie de l'application. Rejoindre le serveur permet de tenter d'obtenir un accès à la bêta et de recevoir les annonces de dates de lancement directement. Des concours et des giveaways sont également annoncés pour accompagner cette période de préparation, aux côtés d'autres animations dont la nature reste à préciser.
La ligne éditoriale du projet insiste sur une communauté safe et entièrement tournée vers le jeu, plutôt que sur un espace de discussion généraliste. Ce positionnement distingue MatchMates des serveurs qui gravitent autour d'un seul titre, puisque le matchmaking visé couvre plusieurs plateformes et plusieurs styles de jeu à la fois. Le serveur reste avant tout un lieu d'attente structuré, où l'intérêt dépend directement de l'avancée du développement de l'application.