Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne en classé ?
Publié le par Wengou • Mis à jour le • 3 min de lecture
- Tant que ton rang dépasse ton MMR caché, tes pertes l’emportent sur tes gains, et seuls tes résultats comblent l’écart.
- Pour limiter la casse, tu peux faire une pause après plusieurs défaites, revenir sur tes champions maîtrisés, ne plus esquiver et signaler les joueurs inactifs.
- Note tes gains et pertes sur 15 à 20 parties, puis divise ta perte par la somme des deux pour connaître le taux de victoire à dépasser.
- Évite d’enchaîner les parties à 0 LP en limite de palier : ton rang tient, mais ton MMR baisse et prépare des gains négatifs après la rétrogradation.
- À +21/-29, cas type des gains négatifs mesurés par Riot en 2023 entre Émeraude et Maître, il te faut 58 % de victoires pour stagner.
Ton rang visible a dépassé ton MMR caché, si bien que le système réduit tes gains et alourdit tes pertes jusqu’à ce que les deux se rejoignent. Cette asymétrie n’a rien d’une sanction, et le seul levier officiel pour la corriger reste une série à plus de 50 % de victoires.
- +20 / -20 (rang et MMR alignés)
- 50 %
- +18 / -22 (léger écart)
- 55 %
- +21 / -29 (cas type mesuré par Riot en 2023)
- 58 %
- +15 / -25 (écart marqué)
- 62,5 %
- +15 / -35 (cas extrême cité par Riot)
- 70 %
- +10 / -30 (Maître et plus, début 2026)
- 75 %
Ce qui fait passer ton rang au-dessus de ton MMR
Après plusieurs défaites d’affilée, le système repère un décalage et augmente tes pertes jusqu’à ce que ton taux de victoire se rééquilibre. Riot rappelle d’ailleurs qu’un taux global de 55 % peut cacher un taux récent proche de 50 %, ce qui suffit à ralentir tes gains.
Une série chanceuse ou un bon patch pour ton champion peut hisser ton rang au-delà de ton niveau, avant que la protection de palier ne freine ta redescente. Le décalage grandit aussi à 0 LP en limite de palier, où chaque défaite abaisse ton MMR sans toucher ton rang. Quand la rétrogradation arrive, tu repars à 25, 50 ou 75 LP dans le palier inférieur selon l’écart estimé, et tes gains peuvent rester négatifs un temps.
Solo
- Sous Émeraude
- Aucune pénalité de duo
- Émeraude et Diamant
- Aucune pénalité de duo
- Maître et plus
- Aucune restriction de partenaire
Duo
- Sous Émeraude
- Pénalité de matchmaking quasi nulle
- Émeraude et Diamant
- Adversaires un peu plus forts ou gains réduits, pénalité croissante non chiffrée par Riot
- Maître et plus
- Depuis le 29/07/2026, duo limité aux rangs proches en Maître, interdit en Grand Maître et Challenger
Les règles qui changent les LP d’une seule partie
Depuis le 29/07/2026 (patch 26.15), une défaite en remplissage auto n’est plus protégée, car l’Égide de bravoure s’applique désormais aux seules victoires, dont elle peut doubler les gains. Sous Maître, une esquive en sélection des champions te retire 5 LP la première fois, puis 15 LP à chaque récidive.
Tu récupères en revanche les LP perdus, grâce aux LP de consolation, quand le signalement d’un coéquipier pour inactivité, abandon ou feeding intentionnel est confirmé. Ce remboursement, devenu total avec l’annonce de Riot du 28/03/2026, reste plafonné chaque semaine et ne joue pas si le fautif faisait partie de ton groupe pré-formé.
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